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恒耀娱乐主管:Adobe收购了游戏和娱乐领域的寓言

作者:佚名 发布时间:2019-02-03 02:49

恒耀娱乐 2019年1月24日,中国北京 - adobe (纳斯达克: adbe )今天宣布收购实体创造者寓言。。 实体是3D纹理技术以及游戏后和视频素材制作的行业标准。。 通过将寓言物质的3D设计工具与创意云的用于编辑和制作图像、视频和动态图形的工具相结合,Adobe将更好地帮助电影和电视领域的视频游戏创作者、视觉艺术家、设计师和营销人员提供更高级别的沉浸式体验。。

在不久的将来,人类将生活在一个“真实”和“虚拟”相互融合的世界中。随着各大品牌之间的白热化竞争以及对差异化需求的不断增长,用3D、VR和AR技术构建吸引人的互动体验对品牌未来的成败越来越重要。3D内容正在逐渐将传统的工作流程转变为身临其境的数字流程。缩短了创建时间,降低了成本,并不断衍生出新的创建字段。通过收购寓言,Adobe已经将3D和沉浸式工作流添加到创意云中,并为核心用户社区提供了一套新的3D项目工具,在这一领域迈出了重要一步。恒耀娱乐平台

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Adobe Creative Cloud首席产品官兼执行副总裁Scott Belsky表示:“如今,客户越来越倾向于在媒体、娱乐、零售和营销领域使用3D技术设计和提供身临其境的体验。Adobe创意云是每个人的创意平台。实体产品补充了创意云现有的沉浸式内容创作工具,如Photoshop、Dimension、After Effects和Project Aero。“

寓言公司总部位于法国,在游戏、电影和电视、电子商务、零售、汽车、建筑、设计和广告行业拥有广泛的客户基础,包括EA、育碧、宝马、宜家、路易威登、Foster + Partners和其他国际创意品牌。大多数AAA玩家认为寓言是开户代理3D材料和纹理创作的领导者。用寓言故事制作的AAA1系列游戏包括《使命召唤》、《刺客信条》和《赛车运动》。 获奖影片包括《2049年银翼杀手》、《环太平洋:又一次惊雷》和《古墓丽影》。

寓言故事的首席执行官兼创始人塞巴斯蒂安·德盖说:“寓言故事和Adobe同样热衷于给创作者带来鼓舞人心的技术。我们非常高兴加入Adobe的家族,将寓言故事工具与创意云平台结合起来,改变企业创造强大互动内容和体验的方式。”

基于其整合和收购公司的丰富经验,Adobe将进一步帮助Epithimic加快产品分销和市场推广,并扩大其在大企业、中小企业和个人客户群中的影响力。与此同时,Sebastien Deguy,首席执行官兼寓言故事的创始人,将担任副总裁,领导Adobe的泛3D和沉浸式设计工作领域,并向Scott Belsky汇报。

Adobe的企业订阅者已经可以使用寓言故事工具,Adobe将努力在未来为订阅者提供更多的寓言故事工具。今年,Adobe还将推出最新产品,将寓言技术与Adobe创意云的所有功能结合起来。

前瞻性声明披露

本新闻稿包含适用于证券法的前瞻性声明。除了关于历史事实的陈述之外,所有的陈述都可以被视为前瞻性陈述。前瞻性陈述涵盖Adobe未来的活动和性能,以及Adobe对创意云的3D和沉浸式工作流的扩展,以及此次收购的其他预期优势和期望。前瞻性陈述中涉及的风险包括:一般风险,即。e。Adobe与寓言故事公司业务的不确定性,以及其他可能导致实际结果与前瞻性陈述内容不一致的因素。可能导致或带来这种差异的因素包括但不限于Adobe将寓言故事技术嵌入Adobe创意云中,基于上述假设,不仅仅是前瞻性陈述。所有前瞻性陈述均基于Adobe可获得的信息,并完全符合本陈述。有关上述内容、各种已知和未知风险、不确定性和其他因素的讨论,请参阅美国证券交易委员会的Adobe文件。 Adobe不承担继续撰写此类前瞻性陈述或其他陈述的义务。

1–AAA是指生产和分销的游戏。