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没有使用谷歌地图游戏平台的用户数量比平均水

作者:佚名 发布时间:2019-03-17 00:53

谷歌宣布开放其地图平台数据,让手游开发者更容易根据现实世界的地理位置制作游戏。 一年后的今天,该公司称谷歌地图游戏平台取得了巨大成功。。

利用谷歌恒耀娱乐代理的开放数据界面,以NBCUniversal和Ludia的《侏罗纪世界:活着》为代表的五款游戏相继在谷歌地图平台上推出,这可以帮助游戏开发者为他们的游戏设计风格一致的导航地图。。

在下周的游戏开发者大会之前,谷歌表示,它可以确认地图定位可以开启玩虚拟现实和社交游戏的新方式,提高参与度和用户保留率,并为原本没有地图定位功能的游戏带来新的活力。。

对于游戏来说,游戏世界越丰富,用户的游戏体验就越真实。 丰富的故事情节和身临其境的建筑环境已经成为游戏行业的标准。。 谷歌表示,这意味着游戏世界需要越来越多真实的3D环境,要求越来越多。。

与此同时,游戏、智能手机、大数据和机器学习的发展已经将地图从纸上的平面图像推向高度个性化的现实模型。谷歌抓住这个机会帮助开发者创造一种全新的游戏体验。

位置解锁AR,社交游戏新游戏

谷歌表示,丰富、动态和真实的位置数据将帮助游戏开发者改善他们的社交和虚拟现实游戏体验。在去年的十大ARCore游戏中,有三款是建立在谷歌地图平台上的。

对于基于位置定位的社交游戏,使用准确详细的地图数据,玩家不仅可以组建团队,还可以通过独特的定位丰富多人游戏体验。《行尸走肉:我们的世界》就是这样一个游戏。同一行会的玩家可以通过释放火焰道具来完成任务,让附近真正的玩家加入进来。开发者Next Games的负责人里库·索梅拉( Riku Suomela )说,“如果没有谷歌地图上准确的地理位置数据,我们现有的社交系统将无法运行。“。”

就现实而言,游戏中95 %的活跃玩家都加入了公会,四分之三的玩家会和朋友组成一个团队来玩游戏,社会参与度很高。

准确的地理定位可以有效提高玩家的参与度和保留率

将地图数据集成到移动游戏中将有助于开发者进一步提高游戏的真实性和个性化体验。不同的位置变化可能会让玩家有不同的游戏体验。

《侏罗纪世界:生存》很好地证明了这一观点。开发人员发现,玩家打开本地化版本游戏的频率是非本地化版本的两倍。同样,与美国50款流行游戏的平均用户保留率相比,下一款游戏《行尸走肉:我们的世界》的用户保留率高出54 %。当游戏想要与玩家的特定位置相联系时,玩家在游戏中的体验会变得更加真实,结果玩家的参与度和保留率肯定会大大提高。

定位为现有手游的新活力

此前,许多开发者向谷歌表示,他们希望使用地图数据来设计游戏。谷歌最初的想法是为开发者提供基于现实世界构建新游戏的工具。然而,该公司后来发现这个想法是有限的。基于现实世界的游戏不需要重建,增加智能定位也可以为现有游戏增添新的活力。

《怪物弹珠》成为2018年收入最高的手游,其发行公司Mixi最近为其添加了地图模型。虽然“怪物弹珠”已经是一款非常受欢迎的游戏,但当Mixi重新加入基于位置的游戏内功能时,发现游戏玩家每天的活跃时间增加了30 %。此外,50 %参与定位团队的用户连续玩游戏5天以上。

通过Mixi的例子,谷歌了解到游戏开发者可以将位置数据直接集成到发布的游戏中,这可以为现有游戏创建新的维度。

基于位置的功能和基于真实世界的游戏不仅可以增强玩家的游戏体验,还可以重新定义游戏世界。